| Najbliższe planowane terminy szkolenia otwartego: | |
|---|---|
| 2012-05-14 | |
| 2012-06-04 | |
| Nie znalazłeś pasującego terminu ? Napisz nam o swoich preferencjach.
Postaramy się uruchomić nowy termin specjalnie dla Ciebie. |
|
Tytuł kursu: Prototypowanie interaktywnych makiet - Axure
Kod kursu: U-AXURE
Adresaci szkolenia
Webmasterzy, project managerowie, frontend developerzy, programiści stron, osoby tworzące w HTML, analitycy/projektanci współpracujący z programistami. (w niektórych sytuacjach: stratedzy zajmujący się rynkiem interaktywnym, graficy, programiści zajmujący się tworzeniem aplikacji)
Cel szkolenia
Na zajęciach uczestnicy poznają środowisko Axure oraz nauczą się w jaki sposób stworzyć interaktywną makietę strony internetowej lub aplikacji.
Axure pozwala na wygenerowanie prototypu strony internetowej w HTML dzięki temu możliwe jest przetestowanie architektury informacji strony internetowej lub aplikacji na etapie jej projektowania gdzie niskie są koszty związane z wprowadzaniem zmian.(programiści, ani grafik nie zaczeli jeszcze swojej pracy). Wyeliminowanie błędów logicznych oraz niespójności na wczesnym etapie zmniejsza koszty projektu.
Jest to również bardzo dobre narzędzie do komunikowania się z klientem. Zaakceptowanie przez klient prototypu strony/aplikacji pozwoli zminimalizować problemy związane z niezrozumieniem w komunikacji.
Czas i forma szkolenia
- 7 godzin (1 dzień), wykład + miniwarsztaty
Program szkolenia
- Tworzenie makiet
- wprowadzenie do interface’u aplikacji
- wykorzystanie funkcjonalności
- wykorzystanie widgetów
- mapa strony
- mastery i ich edycja
- notatki
- tworzenie statycznych makiet strony lub aplikacji (strona główna, formularz, logowanie, landing page, oferta)
- Prototypy
- wykorzystanie dynamic panel
- interakcje dla obiektów
- tworzenie przejść pomiędzy stronami
- interakcje i stany
- zdarzenia warunkowe
- generowanie prototypu i specyfikacji
- na prototypie się nie kończy - tworzenie i komunikacja zalecenia dla grafików oraz developerów.

